O diretor de design da empresa, Mat Hooper, mostrou-se bastante empolgado com o desenvolvimento do FPS e afirmou que o resultado final irá satisfazer os fãs.
Segundo ele, há uma grande equipe por trás do projeto e que houve uma separação muito organizada entre os profissionais responsáveis pela sequência do clássico e o novo Rage – o que contribuiu para que cada jogo tenha características próprias. “Não queremos fazer com Rage uma versão modificada de Doom, nem com Doom 4 uma versão de Rage”, afimou Hooper.
Além disso, o diretor deu uma declaração bastante curiosa. Segundo ele, Doom 4 não é uma continuação de seu antecessor, mas também não é um recomeço da série. Contudo, ele declarou estar confiante na criação e que não se preocupa com a receptividade, afinal o título tem tudo para repetir o sucesso do passado.
Fonte: Baixaki Jogos
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